《地殼》中,玩家的主要目標是在月球上建立一個殖民地,并為探索深空奠定基礎。玩家需要開采有價值的資源,實現生產自動化,領導科學探險隊并探索月球表面。玩家將不得不做出復雜的決定,這些決定將影響全球人類的未來。
《地殼》中,玩家的主要目標是在月球上建立一個殖民地,并為探索深空奠定基礎。玩家需要開采有價值的資源,實現生產自動化,領導科學探險隊并探索月球表面。玩家將不得不做出復雜的決定,這些決定將影響全球人類的未來。
游戲進不去怎么辦
1、?使用游戲加速器?
外服游戲對網絡穩定性要求較高,建議開啟?奇游加速器?或?U U加速器?優化路由,降低延遲并解決登錄卡頓?12。
若游戲需下載配置文件,加速器可預加載網絡依賴項,避免DNS解析超時?4。
?2、檢查網絡狀態?
重啟路由器或切換網絡,確保設備與路由器處于同一網絡?2。
關閉占用帶寬的后臺程序(如下載、視頻流)以釋放資源?38。
?3、重置網絡設置?
若持續無法連接,可嘗試清除網絡緩存或重置網絡參數?
游戲玩法
自動化生產:
開采有價值的資源,并設計自動化生產線,利用廣泛的輸送網鏈和創新的月球運輸系統。
貿易與市場影響:
接收來自地球上的企業和各國的命令,通過投機需求創造稀缺性,以獲得長期收益。
組建英雄探險隊:
跟蹤殖民者的健康、情緒和需求,雇傭最佳專家并確保他們作為一個團隊工作,優化生產和研究。
探索月球:
組建運輸隊和科學救援探險隊前往偏遠地區、廢棄建筑物和獨特的地質結構,揭開月球的神秘面紗。
游戲特色
太空殖民:
在月球上建立殖民地,為人類探索深空奠定基礎,強調資源開采和生產自動化。
策略決策:
需要做出復雜的決策,領導科學探險隊,處理人民的需求和情緒,以確保殖民地的穩定和發展。
貿易與市場影響:
通過與地球上的企業和國家進行貿易,影響全球市場,創造長期收益。
個性化研究方式:
多層次的技術樹允許玩家適當優先考慮基地發展,平衡生產效率和殖民者舒適與安全。
版本更新
v0.96.30
添加:
添加了一項新研究:重力追蹤器,將殖民者的移動速度提高 25% 并減少疲勞。
添加了新的食品和藥品合同。
添加了在月球上運送礦渣的新合同。
更新了研究地圖。
自動售貨機技術現在在研究高壓電力系統時可用,允許殖民者在學習食物種植和烹飪技術之前獲取食物。
在故事戰役中,現在獲得的科學點數取決于所選的難度。
固定:
修復了通過就業市場雇傭的殖民者在保存和加載后會卡住的問題。
平衡:
調整了緊急合約的余額 — 延長了月球上部分合約的交割時間。
降低了以下物品的研究成本:自動修復、在線市場、冶煉廠升級、燃料發生器和床。
減少了故事戰役中修理貨車所需的零件數量。
使用著陸平臺時的物流成本從 4000 降低到 2000。
降低了 Beds 和 Electrolysis Plant 的積分成本。
增加完成與建造組件工廠和軋鋼廠相關的任務以及自動化傳送帶網絡的科學點數獎勵。
將冷藏柜的藥品儲存容量從 128 個增加到 256 個。
降低了研究一些早期技術的成本。
自動售貨機 — 為殖民者添加了一個額外的訪問單元,大小由 1 個增加到 2 個。
v0.96.17
改進和修復
將桿照明的半徑增加10%
UI生產模塊的改進 - 機器人物流管理部分默認打開,并在關閉UI模塊時保存最后一個狀態。
修復了罕見的機器人停止或由于分數資源而無法刪除生產模塊的錯誤
Mission Rewards UI的小改進。
修復了大型貨艙上的貨物視覺效果。
更改游戲模式模式模式 - >沙盒后,修復了一個罕見的錯誤。
恢復了冰礦石的生產。
平衡
在主要故事模式故事情節中搜索了2天以搜索第一個逃生艙。
內部凈化和生產模塊的內部存儲區域現在容納更多爐渣。
散裝商店現在容納更多爐渣9000-> 10000.40000-> 50000
現在處置一些廢墟時可以遇到微處理器。
“戰略規劃”合同的獎勵增加400->與組織的聲譽和1-> 5的全球聲譽指數
殖民者現在正在尋找早餐的機會(50% - > 70%的飽腹感)。
殖民者現在在努力工作和工作光線時使用10-15%的飽腹感和能量。
改變了食品生產的食譜?,F在,糧食生產需要另外3種有機食品來生產食物。
廚房的糧食生產時間已增加了50%
修補程序 0.95.95
額外:
探險界面的變化
“帶來”面板和“先決條件”面板中資源的工具提示顯示調整。
更新了“先決條件”面板的設計。
調整了POI界面“所需資源”面板中的圖標大小。
修復了“先決條件”面板中殖民者按鈕的拉伸問題。
如果沒有可用的殖民者,則在選擇護送殖民者時在探險界面中添加了警告。
固定的:
為遠征控制中心和飛行控制中心的傳送帶輸出添加了資源設置。傳送帶連接區域不再隱藏在模塊內部。
識別并解決了軌道級探險任務在完成其中一個階段后沒有進展的罕見情況。
針對中低 FPS 場景優化了傳送邏輯。
現在,教程可以順利過渡到故事戰役,而無需在過場動畫后返回地下層。
本地化已更新以反映最新內容。
視覺改進:
更改了卡車自動卸貨指示燈的顏色。
修復了切換關卡時傳輸突出顯示仍然存在的視覺問題。
調整了單一風化層精煉廠紋理中的進入/退出箭頭。
平衡:
增加了在所有難度級別啟動資源礦脈時資源生成的最小和最大限制。
現在可以在處理建筑碎片時找到燃料和模塊化框架(故事模式)。
進行中 - 更新一
新的 Helium-3 掃描機制
新的 Helium-3 提取機制
Hel-3 收集器
擴展的 MBU 提取機制
新模塊:軌道炮發射探測器、熱核發生器、生物發生器、區塊鏈模塊、人工智能科學模塊(名稱可能會發生變化)
菜單中的高級沙箱設置
修補程序 0.95.88
編輯殖民者通知警告
固定混凝土植物貼花
編輯了多種語言的本地化
小改動
v0.95.59
不同類型膠囊到達時間均衡
主梯啟動CPU容量增加250->300
裝備CPU點數消耗小幅增加
兩極的冰沉積量增加兩倍
風化層提取器、壓榨機和熔煉爐的耐用性略有提高
v0.95.54
優化:
通過重構運輸、合同、殖民者和其他對性能產生負面影響的游戲元素邏輯中的過時代碼,顯著提高性能。
刪除了觸發模塊通知時導致 FPS 顯著下降的循環依賴關系。
生活質量:
在故事活動開始時添加了難度選擇。
嘗試加載舊保存時的確認窗口。如果加載保存會導致嚴重錯誤,已添加有關如何在舊版本上運行它的提示
保存菜單現在顯示游戲開始時的原始版本。
將鼠標懸停在模塊上時新的突出顯示效果。
地下層現在有明顯的邊界,超出該邊界就無法進行挖掘??赏娴牡叵聟^域保持不變,但完全挖掘的水平現在看起來明顯更好。
應大眾要求:在殖民者雇傭面板上添加積分顯示。
顯示銷售及物流接口登陸平臺的使用成本
完善的合約系統教程:添加了跳過教程的選項并調整了對話行為 - 現在經紀人在合約發送后不會重復該行。
添加了火山口運輸燃料使用的速度調節器。
添加了用于拆除結構和探險按鈕的工具提示。
添加了熱鍵提示以改進傳送帶(P)。
探險控制中心機械師:
能夠在一個基地上建造多個探險中心。
可以選擇取消探險和合同。
能夠刪除探險中心。
運輸和貨運碼頭機械師:
添加了一個按鈕,用于在運輸的手動和自動卸載模式之間切換。
現在可以將卡車手動卸載到任何免費的貨運碼頭。
可選擇在自動和手動卸載之間切換卡車。
能夠取消將資源加載到貨運碼頭中。
能夠在單個基礎上構建多個模塊。
選擇特定碼頭作為卡車卸貨地點的選項。
現在可以將路線分配給特定的貨運碼頭。
為流動站添加了科學數據收集模式:現在流動站僅在傳輸界面中啟用特殊模式時才生成科學點。
殖民者指出:
為殖民者添加了新的狀態:“受傷”、“疾病”、“死亡”和“低氧”。
殖民者需求通知:健康、食物、睡眠、氧氣和死亡。
改進了殖民者的移動邏輯。
內容:
來自支持者的新派別。
月球軌道圖現在顯示海洋和隕石坑的名稱。
為一些次要角色添加了畫外音。
添加了完全拒絕涉及黑客的任務的選項。
添加了用于研究自動修復的提示。
新的對話暗示了關于建造探險中心的事情。
新的加載屏幕報價。
在合約界面打開時添加一條消息,但沒有合約可用。
新殖民者:可供招募的獨特殖民者總數已超過155名!
建造支持者紀念碑可以為殖民者提供靈感卡并提高全球聲譽。
達到負余額時出現新對話框。
視覺效果:
為又重又快的膠囊添加了新模型
改進了軋機的視覺效果和動畫。
更新了智能混凝土工廠的視覺效果。
無人機現在可以正確顯示在探險中心界面中。
音效:
添加了懸停和單擊 POI 時的音效。
添加了用于研究興趣點的聲音。
流動站的新掃描聲音。
實現中期目標的聲音效果。
為匯編程序的操作添加聲音。
開門和關門的聲音相連。
為中繼器模塊添加了音效。
修復了融冰器模塊的聲音。
固定的:
成就:
修復了“英雄不死”成就的條件——現在無論使用何種交通工具,所有 12 個任務殖民者都會被計算在內。
即使選擇了“返回菜單”選項,“完整教程”成就現在也會在教程結束時授予。
用戶界面:
修復了能源消耗和發電的顯示問題。
調整風化層的飽和度顯示。
能源模塊上的工具提示現在可以正確地為消費者顯示“消耗”,為發電機顯示“生成”。
修復了模塊上的磨損顯示。
通知面板不再相互重疊。
修復了農場界面中的日期顯示。
現在可以正確顯示可供租用的機器人數量。
調整了合同提案中獎金和處罰的顯示。
修復了當卡車位于探險中心時只有無人機啟動時的探險裝載顯示。
修復了資源中的小數部分以及提取的風化層和礦物的四舍五入值。
如果無人機被分配為資源而不是護送,現在可以在 POI 中正確顯示。
修復了構建另一個模塊時拆除按鈕的顯示。
解決了車輛構造過程無法顯示的所有潛在問題。
修復了一些需要雙擊的場景
合同訓練已得到改進:添加了完全跳過訓練的選項,如果退出商業中心,提示箭頭不再飛到最上角
修復了一些拼寫錯誤和本地化錯誤
修復了在未探索的靜脈上構建提取器時重疊的工具提示。
現在,單擊貨運無人機通知會將相機移動到無人機。
修復了 Shift 和 Ctrl 第一次不起作用的錯誤。
調整懸停工具提示箭頭以在多種情況下指向正確的按鈕。
修復了選擇游戲模式時的視覺偽影。
修復了本地化中的拼寫錯誤。
POI 研究指示器現在可以從遠處看到。
修復了顯示價格圖表時的幾個錯誤。
修復了不應取消的合同取消按鈕塊。
修復了合約計時器工具提示中的描述。
傳送帶改進工具提示現在可以正確顯示。
無人機:
調整了無人機與火山口表面的碰撞,以防止卡在地形褶皺上。
修復了商店中無人機的定價計算。
無人機現在都占到CPU了。
加載后正確顯示分配給靜脈的無人機。
修復了無人機卡在枯竭的靜脈上的問題。
無人機不再卡在地下地圖的邊緣。
現在,在房間里拖曳無人機時會關閉燈。
運輸:
修復了在選中返回選項時卡車在完成發送資源的合同后沒有返回基地的問題。
解決了未選擇的車輛進入基地時的運輸選擇問題。
在關卡之間轉換時對模塊和傳輸選擇的各種修復。
各種各樣的:
修復了拆除房間之間的門后房間內氧氣初始化的問題。
修復了殖民者可以進入沒有氧氣的房間的錯誤。
調整了“搜索幸存者”的任務邏輯——現在可以在關閉提示窗口之前發現隱藏位置。
修復了商店中 CPU 塊的顯示。
更正了加載保存后的信用計數計算。
重新配置了鉆孔過程更新和鉆孔接口的挖掘歷史記錄。
解決了場接口調用期間的 UI 重疊問題。
修復了完成任務中的子任務時出現的重復音效。
更正了提取器的單元格顯示。
解決了配置合約時膠囊過載的問題——調整資源計數時資源按鈕消失。
研究的傳送帶退款在重新啟動游戲后不再消失。
調整了挖掘過程中從墻上掉落的資源數量,以匹配資源水平計數器。
過場動畫現在可以正確跳過。
修復了加載無效視頻文件的問題。
視覺:太空艙不再從著陸墊和飛行控制中心的紋理中掉落。
在法哈德任務選擇用漫游車清除瓦礫中,興趣點僅在對話結束后出現,已修復。
修復了自動保存時的錯誤。
有時存裝后,拆除輸送機的錢卻沒有退回。固定的。
如果市場已經被研究過,則不再顯示市場任務提示。
修復了分配的 MDR 的視覺顯示。
平衡:
對月球和地球之間的太空艙實施了不同的旅行延遲。通知現在顯示抵達延誤。
太空艙邏輯調整:重型太空艙只能降落在飛控中心,小型平臺僅接受快速和中型太空艙。
修復貨運站后可獲得的 POI“資源倉庫”獎勵增加。
提高了修復貨運站的要求。
為“檢查中繼器”任務增加了兩天。
尋找第二個救援艙的時間延長了幾天。
增加了建造支持者紀念碑的獎勵。
殖民者分支的兩架無人機現在在分配房間建造任務后獲得。
在第一個探險中心建成之前,月球合同現在受到限制。
進行中 - 更新一
新的 Helium-3 掃描機制
新的 Helium-3 提取機制
Hel-3 收集器
擴展的 MBU 提取機制
新模塊:軌道炮發射探測器、熱核發生器、生物發生器、區塊鏈模塊、人工智能科學模塊(名稱可能會發生變化)
菜單中的高級沙箱設置
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。。?/span>◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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