

《討鬼傳》是一款以日本平安時代為背景的動作狩獵游戲,玩家化身“鬼府”武士,運用太刀、長槍等武器與吞噬生靈的“鬼”展開激戰,借助“御魂”之力強化自身,通過策略戰斗守護人間安寧,在討鬼傳中體驗狩獵的熱血與養成的樂趣。
討鬼傳劇情背景
平安時代,被稱為“鬼”的異界生物突然肆虐,它們以人類精氣為食,致使村落荒蕪、土地荒廢。為對抗這一威脅,專門獵殺鬼的組織“鬼府”成立,武士們借助從鬼身上提取的“御魂”獲得特殊能力。玩家作為鬼府的新晉成員,從遭鬼襲擊的“初穗村”出發,在討鬼傳中追尋鬼的起源之謎,發現這些怪物與古代神話的隱秘聯系,逐步揭開人與鬼共存的塵封歷史。
討鬼傳游戲亮點
1. 武器系統特色鮮明,太刀的行云流水連擊、長槍的精準突刺、弓的遠程牽制,每種武器都有專屬連招與終結技,搭配御魂技能(如“一閃”“格擋反擊”),讓討鬼傳的戰斗兼具操作深度與爽快感。
2. 鬼的設計充滿日式怪談風格,“絡新婦”的絲線陷阱、“酒吞童子”的酒氣攻擊,每種鬼都有獨特行為模式,“部位破壞”機制允許斬斷鬼的肢體(如撕裂翅膀使其無法飛行),讓討鬼傳的狩獵充滿策略與成就感。
3. 御魂搭配自由度高,收集不同鬼的靈魂可解鎖“治愈”“破甲”“神速”等能力,玩家可組合出“高攻流”“生存流”等風格,御魂升級后外觀也會變化,讓討鬼傳的養成更具個性化。
討鬼傳游戲特色
1. 四人聯機狩獵協作緊密,組隊挑戰“上位鬼”時,需有人用“挑釁”御魂吸引火力,有人專攻弱點,有人負責補給,團隊配合失誤可能導致團滅,讓討鬼傳的多人模式充滿緊張與默契。
2. 裝備與鬼的關聯深刻,用“山童”的巖石皮膚制作的鎧甲能抵御重擊,“風魔”的羽毛打造的武器可附加風屬性傷害,裝備強化到一定階段會解鎖特殊外觀,讓討鬼傳的養成目標清晰。
3. 場景互動豐富戰斗策略,利用懸崖地形將鬼擊落造成巨額傷害,點燃草叢形成火海困住速度型鬼,破壞神社石碑可短暫召喚神風助戰,環境元素為討鬼傳的戰斗增添變數。
討鬼傳游戲玩法
1. 核心為狩獵任務制,接受鬼府委托后前往鬼出沒的區域(竹林、火山、古城),通過觀察鬼的攻擊前搖(如蓄力發光)判斷行動,攻擊其弱點部位積累傷害,最終將其討伐,在討鬼傳中守護區域安全。
2. 御魂與武器組合決定戰斗方式,“神速”御魂搭配雙劍適合游擊牽制,“剛力”御魂搭配大斧適合正面硬扛,不同組合讓討鬼傳的戰斗風格多樣,適應不同類型的鬼。
3. 初穗村是功能中心,鐵匠鋪可消耗鬼素材打造裝備,神社能融合御魂提升效果,集會所可接取高難度任務或組隊,村莊隨劇情發展解鎖新設施,為討鬼傳的狩獵提供支持。
討鬼傳游戲攻略
1. 新手首選太刀搭配“治愈”御魂,太刀的“三連斬”易上手,治愈能力可減少回家補給次數,優先討伐“赤鬼”獲取初期素材,制作基礎火屬性武器,助力討鬼傳前期過渡。
2. 戰斗中注意“氣絕值”,連續攻擊鬼的頭部可使其進入眩暈狀態,此時集中輸出弱點能造成大量傷害,面對“雪女”等遠程攻擊鬼,保持中距離游走避免被冰凍,降低討鬼傳的受傷風險。
3. 多人組隊挑戰上位鬼時,分配一人攜帶“探查”御魂標記弱點,兩人用高傷害武器主攻,一人用“支援”御魂提供 buff,配合場景陷阱(如推倒石墻)控制鬼,提高討鬼傳的狩獵效率。
4. 優先強化常用武器,用“牛鬼”的角制作的長槍攻擊距離遠,適合對付體型龐大的鬼,搭配“破甲”御魂可快速擊破防御,加速討鬼傳的戰力成長。
討鬼傳更新日志
1. 新增“鬼之生態錄”,記錄每種鬼的活動時間與區域偏好,如“鐮鼬”多在夜間竹林出沒,幫助玩家在討鬼傳中更高效狩獵目標。
2. 優化武器連招判定,修復太刀“居合斬”偶爾失效的問題,讓討鬼傳的操作手感更流暢。
3. 調整御魂平衡,增強“輔助”類御魂的團隊增益效果,讓討鬼傳的組隊協作更具策略性。
4. 加入“練習場”,可召喚不同鬼進行模擬戰斗,熟悉攻擊模式后再挑戰正式任務,降低討鬼傳的新手門檻。
5. 修復多人模式素材分配異常問題,確保參與者公平獲得獎勵,優化討鬼傳的聯機體驗。
《討鬼傳》憑借濃郁的日式神話風格、深度的戰斗系統與豐富的協作玩法,成為動作狩獵游戲中的經典。無論是獨自鉆研每種鬼的狩獵技巧,還是與好友組隊挑戰強敵,都能讓人沉浸在緊張刺激的狩獵世界中,討鬼傳以其獨特的魅力,為玩家帶來難忘的獵鬼體驗。