在游戲界,《深海迷航》第一部憑借其獨特的海洋探險設定、逼真的深海環境與豐富的生物種類,吸引了大量玩家,在 2018 年推出后便收獲了極高的人氣與口碑,全球多個平臺總銷量超 523 萬套,Steam 平臺好評率超 94%。玩家們對續作《深海迷航 2》的期待值也隨之水漲船高。然而,近日一則消息卻讓眾多玩家的心懸了起來。?
Unknown Worlds,這個負責開發《深海迷航 2》的工作室,其內部演示文稿遭到泄露。通常情況下,這類內部資料是公司機密,極少會流入公眾視野。此次泄露猶如一顆投入平靜湖面的石子,激起千層浪。而更讓人意外的是,發行商 Krafton 并未像常見的那樣,第一時間否認泄露文件的真實性,而是公開聲明確認這些內容確實源自《深海迷航 2》的內部評審材料。這一坦誠的態度在游戲行業并不多見,也從側面反映出此次事件的嚴重性。?
從泄露的文件中,我們看到了令人擔憂的開發進度。按原計劃,《深海迷航 2》應在某個階段達到一定的完成度從而進入搶先體驗階段,讓玩家能夠提前感受游戲魅力,同時開發團隊也能借助玩家反饋進一步優化游戲。但現實卻給了大家沉重一擊。目前游戲僅完成了一個主要生態區域以及起始區域,這對于一個以廣袤海洋、多樣生態為賣點的游戲而言,完成度實在太低。在生物數量方面,與最初規劃相比遠遠不足,玩家期待在游戲中探索神秘深海,邂逅各種奇異生物,可如此少的生物種類顯然無法滿足需求。載具作為玩家在游戲中探索海洋的重要工具,其數量和種類也遠未達到預期,限制了玩家的探索體驗。不僅如此,游戲的核心功能也存在諸多缺失,這使得整個游戲框架顯得極為單薄,距離能夠進入搶先體驗的目標相差甚遠。?
Krafton 此前曾許下承諾,如果 Unknown Worlds 的開發團隊能夠達成既定目標,將會投入巨資全力支持該項目。這一承諾本是對開發團隊的激勵,也讓玩家對游戲的品質有了更高期待。畢竟充足的資金能夠在優化游戲畫面、豐富游戲內容、提升游戲性能等方面發揮巨大作用。然而,以目前游戲的開發狀況來看,顯然未能達到 Krafton 的預期,這也可能導致后續資金投入出現變數。開發團隊在資源有限的情況下,要想在短時間內彌補巨大的開發進度差距,難度可想而知。?
雪上加霜的是,Unknown Worlds 的部分前開發人員與 Krafton 之間即將展開一場涉及數億美元的法律訴訟。法律訴訟往往伴隨著大量細節的曝光,尤其是在這樣涉及金額巨大的案件中。隨著訴訟的推進,更多關于《深海迷航 2》開發過程中混亂狀況的信息可能會陸續呈現在公眾面前。也許是開發團隊內部管理的問題,也許是發行商與開發團隊在溝通協作上存在障礙,亦或是資金分配使用方面出現爭議,這些潛在的問題都有可能隨著訴訟浮出水面,讓玩家們更深入地了解《深海迷航 2》開發背后的故事。而這些信息的曝光,無論對于開發團隊的聲譽,還是玩家對游戲的信心,都可能產生深遠影響。