由Square Enix正版授權(quán)、塔人網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的《魔力寶貝:復(fù)興》近日正式上線。作為系列最新手游作品,本作在保留原版世界觀和職業(yè)體系的基礎(chǔ)上,對(duì)畫(huà)面、戰(zhàn)斗和寵物系統(tǒng)進(jìn)行了全面革新,并加入自動(dòng)化掛機(jī)功能,大幅降低傳統(tǒng)回合制游戲的肝度。
【3D化經(jīng)典場(chǎng)景重現(xiàn)】
游戲采用全新3D引擎重制法蘭城及周邊地圖,在保持45度斜視角的同時(shí),對(duì)熊男、熱砂等經(jīng)典BOSS進(jìn)行高精度建模。原作中獲取死者之戒、挑戰(zhàn)熊男等標(biāo)志性任務(wù)流程被完整保留,老玩家可無(wú)縫銜接游戲體驗(yàn)。
【七大職業(yè)體系解析】
初始開(kāi)放弓箭手、魔術(shù)師、戰(zhàn)斧斗士等7大經(jīng)典職業(yè),各職業(yè)保留特色技能樹(shù):
弓箭手:穩(wěn)定后排物理輸出
魔術(shù)師:高爆發(fā)AOE但生存脆弱
傳教士:團(tuán)隊(duì)治療核心
格斗士:氣功彈范圍攻擊見(jiàn)長(zhǎng)
新手推薦選擇傳教士、格斗士或戰(zhàn)斧斗士,這些職業(yè)在前期推圖和組隊(duì)中容錯(cuò)率較高。
【革命性五寵系統(tǒng)】
突破傳統(tǒng)回合制四人小隊(duì)限制,允許玩家同時(shí)攜帶五只寵物出戰(zhàn)。通過(guò)調(diào)整站位可控制受擊順序,例如將樹(shù)精等肉盾型寵物置于前排保護(hù)輸出單位。該系統(tǒng)大幅提升戰(zhàn)術(shù)自由度,玩家可組建純物理隊(duì)(螳螂+蜥蜴斗士)或法系隊(duì)(水藍(lán)鼠+寶石鼠)等多樣化陣容。
【自動(dòng)化寵物獲取】
新增掛機(jī)抓寵功能,玩家到達(dá)20級(jí)后可在特定區(qū)域離線掛機(jī),自動(dòng)獲取螳螂、樹(shù)精等實(shí)用寵物及培養(yǎng)素材。每日最多刷新200次捕捉機(jī)會(huì),周末晚重置次數(shù)。測(cè)試期間,40級(jí)玩家通過(guò)掛機(jī)平均可獲得3-5只稀有寵物。
【深度養(yǎng)成體系】
引入"符文鑲嵌"和"馴獸"系統(tǒng):
符文提供穿防、斬殺等戰(zhàn)斗特效
馴獸技能可強(qiáng)化特定寵物類(lèi)型
搭配寶珠系統(tǒng)形成多維培養(yǎng)路線,例如為螳螂配置"破碎一擊"符文+攻擊型寶珠打造極限輸出。
【社交與副本玩法】
保留獵魔團(tuán)組隊(duì)、百人道場(chǎng)挑戰(zhàn)等經(jīng)典玩法,新增自動(dòng)匹配功能簡(jiǎn)化組隊(duì)流程。公會(huì)系統(tǒng)提供屬性加成技能和專(zhuān)屬商店,完成公會(huì)任務(wù)可兌換高階培養(yǎng)材料。PVP采用天梯積分制,陣容克制與集火策略決定勝負(fù)關(guān)鍵。
目前游戲已全平臺(tái)上線,iOS/Android數(shù)據(jù)互通。通過(guò)優(yōu)化傳統(tǒng)回合制中重復(fù)操作的部分,《魔力寶貝:復(fù)興》在懷舊與創(chuàng)新間找到平衡點(diǎn),日均1-2小時(shí)的輕度游玩即可穩(wěn)定提升戰(zhàn)力。