任天堂向來(lái)以硬件性能不及Xbox與PlayStation聞名,不過(guò)其游戲庫(kù)向來(lái)不乏創(chuàng)新亮點(diǎn)。然而,索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球工作室前總裁吉田修平近日指出,任天堂最新推出的Switch 2似乎正面臨“獨(dú)特身份危機(jī)”。在他看來(lái),這款新主機(jī)似乎在硬件提升過(guò)程中,逐漸偏離了任天堂一貫堅(jiān)持的差異化創(chuàng)新道路,這無(wú)疑引發(fā)了外界對(duì)Switch 2未來(lái)走向的關(guān)注。
吉田:應(yīng)聚焦游戲而非硬件
在Easy Allies播客中,吉田修平談及Switch 2時(shí)表示,任天堂向來(lái)注重游戲樂(lè)趣與玩法,而非硬件技術(shù)規(guī)格,但Switch 2似乎更側(cè)重于后者。他還特別提到,這次任天堂甚至安排了一位技術(shù)人員來(lái)介紹新主機(jī),這與以往不同。
吉田說(shuō):“在我看來(lái),任天堂正在失去他們的特色。過(guò)去,他們總是通過(guò)硬件與游戲的協(xié)同設(shè)計(jì),創(chuàng)造出令人驚嘆的全新體驗(yàn)。但Switch 2正如大家所料,只是升級(jí)版的Switch——更大屏幕、更強(qiáng)處理器、更高分辨率,支持4K和120幀……他們甚至讓硬件人員開(kāi)場(chǎng)介紹,跟其他平臺(tái)慣常的做法一樣。”
這位前PlayStation高管進(jìn)一步指出,Switch 2的做法與其他公司并無(wú)二致。他補(bǔ)充說(shuō),如果玩家的主要游戲平臺(tái)只有任天堂,那么能在Switch 2上首次體驗(yàn)《艾爾登法環(huán)》這樣的游戲會(huì)很棒。但對(duì)于擁有多平臺(tái)(如PlayStation、Xbox、PC)的核心玩家來(lái)說(shuō),他們更期待任天堂自家的游戲,而非第三方移植作品。
吉田表示:“Switch 2性能更強(qiáng),對(duì)于只用任天堂主機(jī)的玩家來(lái)說(shuō)很不錯(cuò),他們能首次玩到像《艾爾登法環(huán)》這樣的佳作。但對(duì)我們這些多平臺(tái)玩家來(lái)說(shuō),他們展示的第三方游戲……理論上,能在任天堂硬件上玩到這些行業(yè)大作很了不起,但實(shí)際展示的內(nèi)容卻讓人有些困惑。因?yàn)榇蠹遥绕涫菢I(yè)內(nèi)人士和發(fā)行商,肯定知道上周的發(fā)布會(huì)會(huì)是今年最受關(guān)注的活動(dòng)之一,數(shù)百萬(wàn)觀眾收看。這是宣布或推出新游戲的絕佳舞臺(tái),但展示的大多是老游戲的移植。我不清楚這是任天堂的策略,還是第三方廠商的選擇。”
總的來(lái)說(shuō),吉田認(rèn)為Switch 2的升級(jí)令人滿意,但結(jié)合任天堂的歷史,他覺(jué)得公司應(yīng)更專注于自家游戲,而非第三方移植。多數(shù)玩家購(gòu)買任天堂主機(jī)是為了體驗(yàn)任天堂的獨(dú)家作品,其他游戲則更多在PC、PlayStation或Xbox上玩。吉田顯然也持相同觀點(diǎn),因此他對(duì)Switch 2發(fā)布會(huì)的整體呈現(xiàn)未必完全認(rèn)同。